Paris parie sur la pyramide

Delanoë, moderne Akhénaton, veut sa pyramide :
Pour le maire de Paris, c’est une revanche sur l’histoire : attiré par les « gestes architecturaux », désireux de « bousculer les conservatismes », il n’avait pas pu faire sauter sous son précédent mandat le plafond de hauteur de 37 m fixé dans la capitale. En cause : l’hostilité des Verts à ces grands bâtiments « anti-écolo », relayés par les Parisiens lors d’une consultation.
Depuis les dernières élections, Bertrand Delanoë n’a plus besoin des écologistes pour gouverner et il a aussitôt relancé ses projets de tours : celle d’Unibail est la première d’une série de six potentielles. Pour une première, le coup est impressionnant. Les architectes, les Suisses Herzog et De Meuron, sont parmi les meilleurs architectes au monde : ils ont conçu les édifices de la Tate Modern à Londres et surtout le stade pékinois, le Nid d’oiseau, qui vient d’accueillir les JO. Pour Unibail, ils ont imaginé un bâtiment étonnant, qui devrait s’inscrire rapidement dans la mémoire des Parisiens.
L’intérêt principal qu’il y a à construire une tour est de multiplier la surface occupée au sol par le nombre d’étages et d’offrir, ainsi, la possibilité à un grand nombre de gens d’habiter sur une surface réduite. La pyramide n’est pas vraiment la forme optimale pour parvenir à ce résultat…
Source : Le Parisien.
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26 septembre 2008 à 13:04“La pyramide n’est pas vraiment la forme optimale pour parvenir à ce résultat…”
Inverson la
26 septembre 2008 à 13:11Ca me rappelle la pyramide du finale du Vent de Nulle Part de Ballard. Et ça n’a rien d’encourageant…
Sinon c’est quoi cette obsession de la pyramide chez les apparatchik de gauche parisien ? C’est moche et très 80′…comme Paris et son monarque-maire d’ailleurs.
27 septembre 2008 à 8:54Ca fait deux pyramides que les socialistes bâtissent à Paris. Bientôt nous aurons des touristes égyptiens qui descendront la Seine en bâteau pour admirer nos pyramides pharaoniques.
27 septembre 2008 à 13:40Je trouve que c’est pas trop mal, bon le problème c’est qu’entre un rendering et la réalité, il y a souvent un monde.