FPS-Brain
Le vendeur vient de dévoiler une nouvelle pilule à ingérer pour améliorer ses performances dans les jeux vidéo. Une formule qui est garantie fonctionner parfaitement sur tout un chacun, les non satisfaits seront remboursés à 110 %, garantit le vendeur. Cette pilule est baptisée FpsBrain, elle va stimuler le cerveau des joueurs pour augmenter leurs réflexes sans effets secondaires, explique-t-on..
De tels produits ne pouvaient pas rester éloignés du marché plus longtemps. Il serait d’ailleurs bon que les grandes entreprises pharmaceutiques mettent le poids dans la balance de la recherche et que ce ne soient pas des produits existants mis en cocktail ou détournés de leur usage qui s’impose dans ce domaine. D’ailleurs, j’imagine déjà certains jeunes joueurs de FPS découvrir qu’ils font mieux leurs devoirs après avoir pris ce qui était censé les aider à jouer…
Imprimer ce billet





21 janvier 2008 à 16:03Avant de s’emballer, c’est peut-être un simple cocktail de légumes vitaminé, hein…
Ceci dit, je ne peux m’empêcher de faire le lien avec ce FPS en ligne où l’on peut gagner de l’argent en tuant ses adversaires.
21 janvier 2008 à 16:09Oui… Ou caféine et codéine servies bien glacées…
21 janvier 2008 Ã 16:34Vu sous cet angle, le combattant de FPS prend donc des drogues similaires au vrai combattant.
Bientôt l’épinéphrine ?
21 janvier 2008 à 16:36Hum… ça existe déjà , ça s’appelle le respawn
22 janvier 2008 à 15:19ok j’en prends quand je joue à Farcry, je vois pas de différences, ok je suis peut être un peu plus rapide, plus précis, non non ce sont les autres qui sont plus lents, ça ne me fait rien et puis j’arrête quand je veux, j’ai pas besoin de ça, de toute manière je suis invincible, je peux sauter d’un immeuble, pas besoin de ça j’arrête quand je veux, et puis le jeu est plus beau, haha les cartes graphiques surpuissantes, surtout besoin d’overclocking des yeux, ça me fait rien cette boisson, j’arrête quand je veuxnonnonmaforcestplusimportantejesuisplusrapidetirmieuxennemipluslentjadorecetteboissonpasbesoindellejesuisleplusfortjarretequandjeveux…
23 janvier 2008 Ã 8:12finalement, le jeu ne restera pas la drogue du gamer :/
23 janvier 2008 à 13:24Et bien en même temps si l’on considère que le joueur possède une personnalité à composante addictive, il est tout à fait judicieux pour un produit “nouveau” de prendre se creneau et dans utiliser les ficèle marketing pour percer sur le marché.
Sa publicité n’est peut être pas explicite, mais son message implicite me parait assez clair.