Kulchur
Le photoréalisme contre l’art ?
Alors comme ça c’est impossible de trancher ? Selon vous le photo réalisme dans le jeu vidéo est autant un fléau qu’une véritable cure de jouvence (certains parlent même de St Graal !). La course effrénée auxquels participe la majeure partie de l’industrie du jeu semble prendre le pas sur la recherche d’une sens certains de l’esthétique. A côté de ça, les progrès technologies en terme de rendus 3D nous font atteindre les sommets du réalisme. Cependant, les marchés particulièrement limités et les coûts croissants de développement, risquent de mener vers un abîme béant.
C’est justement là une question que je me pose depuis quelque temps, alors que, disposant d’une machine d’une puissance honorable, je m’extasie, comme un gamin à Noël, en lançant des jeux sous émulateur DOS ou apple II (bon, le gameplay, là, par contre, c’est pas toujours ça)…
Source : Regarde.

















24 novembre 2007 à 15:48La vieille question : l’Art doit il imiter la Nature ou l’interpréter ?
Mais le Graal peut il être bicéphale ? Ghost Recon Advanced Warfighter II et The Legend of Zelda : Phantom Hourglass ?
Pour ma part je pense que oui. Pollock et Hopper.
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13 décembre 2007 à 12:14Citer
13 décembre 2007 à 16:55Le jeu qui ressemble à la guerre… qui ressemble au jeu.
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17 décembre 2007 à 14:08L’image du jeu est trop « propre », en fait.
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