Le marché des armes virtuelles
Recently, many Chinese players are discussing fervently about the story where a player spent RMB 280,000 (approximately US 37,270 dollars) in order to win a virtual weapon in World of Legend, an MMORPG published by Shanda Interactive Entertainment in China.
Eh ben… faut aimer jouer… 37000 dollars pour une arme virtuelle, ça me laisse perplexe. Je pense, en tout cas, que les records de ce genre obtenu à WoW sont battus.
Trafiquant d’armes virtuelles, voilà un métier d’avenir !
Source : News MMOsite.
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